
Ali antigamente era o Reino Nasrin, mas Adris dominou todo reino dos Anões de Dudegar, por anos os escravizou para construir sua cidade em terra e sob ela, usavam o vulcão de Druidermak para forjar suas armas extraído minérios e seu calor para forjá-las, com o tempo os portões de Druidermark foram abandonados mas continua o mesmo, e guardado por pequenas tropas, o lugar já é mortal por si só então Adris não se preocupa com uma invasão a cidade por esse ponto, para um exercito invadir por essa região demoraria muito tempo e Adris conhece o lugar de uma forma mágica, ninguém sobreviveria a um ataque do seu exército ali.
Os túneis são muito abafados e com muitas armadilhas naturais, precipícios sem fim e habitantes perigosos, muitas das criações da deusa Asunain que foram distorcidas por Beltur existem nesta região, o lugar é temido pelo próprio povo de Adris.
Descrição:
Os Portões são de um material resistente como aço e tem a cor de chumbo, detalhes de crânios boiando em um rio que parece ser de magma, sem nenhuma abertura, anão ser na parte superior onde ficaria arqueiros para atacar que se aproximam, eles são abertos pela parte de dentro por uma alavanca criada pelos dudegar, onde cinco puxam uma corda amarada a alavanca enquanto outros cinco empurram a alavanca. Na parte de dentro há escadarias entalhada no metal que levam a parte superior do portão onde ficariam os arqueiros e a um túnel que passa na parte interna do portão que corre os dois lados.
Hoje os portões são guardados por dois ettin e um morto-vivo Lich, alguns mortos vivos estão no local mas simplesmente atacam qualquer um.